GPU-Z怎么看显卡好坏
很多朋友除了可以通过查看显卡参数或者查看显卡天梯图外,还可以借助专业的GPU-Z工具查看显卡好坏。借助GPU-Z主要是需要学会看显卡参数,通过这些全面参数细节,还可以辨别显卡真假,比如显卡检测到的参数与正品存在差异即可判断显卡大致是有问题的,那么你知道GPU-Z怎么看显卡好坏吗?下面是学习啦小编整理的一些关于GPU-Z看显卡好坏的相关资料,供你参考。
GPU-Z看显卡好坏的方法:
【GPU】:显示核芯,核芯代号,所指的是研发公司内部编号,也可以用于区分性能高低。
【工艺】:核心的制作工艺,单位纳米,越小工艺就越先进,功耗就越低。
【光栅】:数量越高,显卡性能越强。
光栅属于输出单元,负责后期渲染,将像素点光栅化,主要影响抗锯齿、动态模糊之类特效,但对光线却没什么大的影响。
【总线接口】:提供数据流量带宽,目前主流的接口是PCI-E 16×,可以提供8G/s的数据流量(双通道,上、下行各4G/s)。
注:16×@16×,代表最高支持流量,以及目前工作的流量,如果主板或者电源影响,工作接口有可能会下降!
【着色器】:旧架构为“渲染管线+着色顶点”,新架构之后统一为“统一渲染单元”,即“流处理器”,数量越高性能越好。
旧架构区分性能通过“渲染管线”多少、“着色顶点”多少就可以了解显卡性能。
新架构由于只有一个基数,因此更容易了解,数值越高性能越强。
【Directx 支持】:简称DX,是微软编写的程序,作用于多媒体指令,在显卡方面,就是针对画面特效,目前最高级别是DX12(Windows 10)。
【像数填充率】:光栅工作的数据处理流量,公式GPU频率×光栅=像数填充率。
【纹理填充率】:渲染管线/流处理器的数据处理流量,公式GPU频率×管线(处理器单元)=纹理填充率。
【显存类型】:显存,提供储存数据和交换数据,显存代数越高,内存频率就越高,传送的数据就越大,目前最高级别的GDDR5,可以高达4600MHz/s以上的速度,显存越大,性能越好。
【显存位宽】:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一,一般显卡是128bit,好一些的显卡则可以达到256bit,一些发烧级高端显卡,甚至达到了512bit。