互联网与创业论文免费参考范例
因特网的全球性打破了国际与地域的限制,真正实现了“坐地日行八万里,巡天遥看一千河”的构想。互联网与创业之间有什么关系?现在请看学习啦小编为您精心推荐的互联网与创业相关论文,一定会对你有所帮助的!
互联网与创业论文篇1
大学生如何利用互联网进行创业
近年来随着网络的不断发展,互联网对我们的生活和学习也有着越来越重要作用。
因特网的全球性打破了国际与地域的限制,真正实现了“坐地日行八万里,巡天遥看一千河”的构想。大学生不在以课堂教学为基础,而是根据自己的不同兴趣和实际情况来选择何时在何地学习。网络所具有的开放性,使得每一个进入网络的大学生面对的是一片无边无际的知识海洋,大学生好比海洋中的一艘风帆,任其在知识海洋中敖游。网络技术的出现,使得学生尤其是大学生的学习时间不仅局限在上课时间,网络传输的即时性使得学生在任何时间都能获得所需要的知识。网络的发展,使得每一个大学生的获知观念由被动接受教育的灌输和安排,转为主动的上网查资料来获取自己所想要的知识。同时由于各种知识的充塞使得大学生不局限于获得传统教育中认为 的正确的或是必须的知识,而是进一步去寻找自己认为实用的知识。大学生不在依赖课本上局限的内容。信息技术的发展使得大学生可以在网上随意浏览与下载自己想学的知识。 互联网极大地开阔大学生的视野,节约学习时间。网络是一部百科全书式的的资源,大学生一旦进入网络世界,即能在知识海洋中尽情遨游。网络受知识的“滞后现象”,降低了学习成本,节约了时间。因此大学生为获得知识所付出的时间、精力、金钱、也被减到最小,这是任何媒体都无法比拟的。
另外网络也极大丰富了我们的日常生活。各种聊天工具的出现方便的人们之间的交流,同时也促进了网络商务的发展。网银,支付宝,淘宝等网购方式的出现也改变了传统人们到实体店购买的购物方式。现在人们不需要出门只需在家里敲一敲键盘就能在众多的商品选出自己想要的,方便了人们的生活。
正是由于互联网服务的增加对我们学习生活产生的巨大的影响,所以它也给我们大学生带来的创业机遇也是空前的。网络为大学生就业提供了便利。随着信息技术和网络经济的发展,网络将为大学生的创业和成才提供更多的机遇。迄今为止,还没有一个产业像计算机网络这样激发起年轻人极大的创业热情。近几年,网络的发展推动了一大批在校大学生的自主创业行动,他们掌握先进的信息技术和网络发展规律,首次创业的年龄普遍在20岁左右,甚至更低。更重要的是,创业的成功和经历,使他们改变了对成长的传统看法和判断依据,注重的不仅是文凭和学历,更重要的是头脑和技术。创业不仅为自己提供了就业,还可以通过发展多元化创业主体和多种创业形式,提供更多的就业岗位。
互联网创业主要有如下几个特点:1、网络投资较小,风险相对较小。 2、网上交流广阔,容易发展人员, 3、一次进行投资,没有其它费用, 4、不受条件限制,业余可以运作。 5、每日按秒结算,团队业绩透明, 6、网上安全可靠,没有精神压力, 7、家人团聚一起,不必两地生活, 8、交流真实诚信,没有谎言相约, 9、消费相比较小,最终同样回报。 10、团队互相协作,保证让你成功。11、比一般的创业模式,宣传效果来的要好。
当然要想成功的进行互联网创业我们还应该学习一些必备的技能网络营销技术比如像seo等,必要的话还需要网页制作技术,网页美化,编程,flash等基础技术。此外我们还应当具有以下的几种能力如较强的应变能力,交流和发挥想象的能力,观察分析能力开拓创新的能力,一定的组织和表达能力,勇于承担责任和压力的能力,独特的业务专长能力,与他人团结协作的能力,较强的可转移能力。这些能力在很大程度上让我们的网络创业更成功。
而我自己在学习了一学期的互联网创业课程后对自己的也有一些创业计划。我准备在毕业后先找一份工作锻炼自己的社会能力,争取在2至3年内存到一笔钱在网上投资开个网店。网店主要经营一些主营漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、黏土玩偶、手绘服装等动漫周边衍生产品。我们能提供漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、手绘服饰,在运营稳定后我们会自主创新一系列的特色产品如黏土玩偶等等。我们立足于大学市场,利用动漫影视作品的火车头效应以打下良好的消费群基础发展运营。并在后续的产品开发中,开发特色板块等项目,在培养同学们对动漫作品兴趣,在同学们中形成良好的口碑的同时又增加了许多潜在的消费群。动漫迷的消费观念与一般消费观念有所不同,主要有两点:
1.狂热性
一般一个好的动漫(影视)作品会在短时间内催生出一大堆狂热消费群,在这段时间内他们会有强烈的购买意愿,只要产品精美,他们甚至能接受略高的定价。所以我们的货源补充与更新必须紧跟动漫作品的脚步。
2.不确定性
当一个动漫迷购买一个自己喜欢的动漫形象的衍生产品时,很多时候都是出于临时性的选择。这类消费者主要看重于产品的美观与精致程度。
综上所述,我们着重于产品的精美程度,在大环境对该类产品定价过高的前提下,我们开始不妨把价格定位稍微调低,这样不仅能取得薄利多销的结果,而且也能迅速提升店面的知名度。
同时在各大动漫迷聚集网站投放广告来吸引消费者,如nico、bilibili、acfun等这样会使广告的宣传力度有很大加成,同时费用也不算太高,经济实惠。
而针对竞争对手经营同类商品的特点与不足,我们制定了相对应的竞争策略:
①更精美:根据竞争对手商品质量良莠不齐的情况,我们在进货时是会严把质量关,严防止劣质产品的流入。
②更齐全:竞争对手的商品很难做到齐全,因此我们引进同类产品的时候尽量做到系列引进,保证商品的齐全
③商品更新更快:由于竞争对手的主营项目不是动漫周边产品,相关的商品更新比较被动,有延时性。以我们充分利用专业知识,争取在第一时间更新产品。
我相信通过我们的努力我们的创业计划会成功的。
互联网与创业论文篇2
我与互联网
摘要: 作为信息时代的产物,互联网这一人类发展史上的丰碑,在短短几年里,已迅速蔓延到我们生活中的方方面面。网上购物、网上就医、网上教学、网上聊天、网上开会、网上办公、网上„„已成为现代人工作、学习、生活的新方式。作为21世纪大学生的我,理所当然的会跟互联网有着千丝万缕的联系。本文将以我接触互联网这么多年来的的生活经历为基础,对互联网于人们生活所产生的影响以及如何科学合理的利用互联网做一个扼要的论述。
关键词:互联网 、积极、不利、影响
绪论:随着信息技术的发展和完善,网络时代已经来临。“网络文化”已经成为大学校园中的一种新的文化现象。“互联网文化”无论就其内容还是形式而言,都迥异于以往所有的文化,并对传统文化造成很大的冲击,不能不引起我们的重视。所以“互联网”一词我们早已不再陌生,它已经悄悄地渗入了人类活动的各个领域,我们每天都接触网络、利用网络,我们的学习、生活和工作都与网络密切相关。大学生正处于人生发展的关键时期,对周遭事物的变化比较敏感,容易接受新生事物,因而受网络的影响(包括好的方面)相对于其他社会群体而言可能会更大一些。因而使广大同学能正确地认识网络,科学地利用网络就显得尤为重要。下面将从互联网对我们生活产生的积极促进作用和消极不利影响做一个全面论述。
上篇 互联网对我们生活的积极影响
一、 网上购物为我们的生活打开了一扇便捷之门
以前主要是在传统的实体店购物,要买某样东西得亲自跑到商店去购物,这样煞是不方便。而随着电子商务的推广,已经使家庭购物成为现实。现在只要消费者打开电脑,敲一敲键盘,就能进人网上商店,查看成千上万的商品目录,从中挑选自己想要的商品。
你可以轻松查看商品的规格和性能,随着多媒体技术的应用,还可以在计算机屏幕上看到商品的照片甚至三维的图形。对于选定的商品,消费者只需调出订单进行填写然后把自己的信用卡号码加进去,用于付款。订单确认后发出,商家几乎立即可以收到订单,随即就会送出或寄出顾客购买的商品。
二、远程教学促进了教育方式的多样化
以前主要是在传统的教室上课,Internet网络与电子商务带来了人们接受教育的方式改变。随着Internet的广泛应用、电子商务的推广,现在网络学校应运而生了,其属于现代远程教育的一种方式。它以计算机通信技术和网络技术为依托,采用远程实时多点、双向交互式的多媒体现代化教学手段,可以实时传送声音、图像、电子课件和教师板书,身处两地的师生能像现场教学一样进行双向视听问答,是一种实现跨越时间和空间的教育传送过程。
与传统的学校比较,网络学校的优势在于:首先,它不需要服务学生生活的庞大后勤辅助机构,学校管理人员和机构也大大减少。其次,可以排除地域差别,缩小先进地区与落后地区教学质量的差距。实时性、交互性远程教育还可使多种观念得以沟通和交流。第三,可以最好地发挥好教师、好教材的优势。传统学校和局部授课只能影响着一个教室、一个学校至多一个地区。
所以网络学校覆盖面可以达到整个网络。网络学校与其他远程教育方式如广播大学、电视大学等比较,很好的交互性、实时性是其突出的优点。总之,网上教育是一种成本低、效果好、覆盖面大、便于普及高质量教育的新型教育方式。
三、网络信息为信息的获取提供了更加迅捷的通道 人们以前主要从电视、广播、书籍和报刊杂志等传统媒体中获取信息,现在可以从一种全新的媒体Internet网络获取所需的信息。
Internet网络通过大量的,每天至少有千人乃至几十万人访问的网站,实现了真正的大众传媒的作用,它可以比任何一种方式都更快、更直观、更有效地把一个信息或思想传播开来。而且网络传播信息有着双向性的特点,客户根据自己的需要获取信息,且没有时间、地域的限制。股票信息站点之所以火爆,是因为可以进行股票交易和股票查询;体育站点吸引众多体育爱好者,是因为它不仅有实时的体育报道,而且允许体育爱好者在其上发表自己的评论。通过网络还可以得到其他双向的信息服务,如通过网页可以找到商业机会,通过招聘站点可以寻找工作等。
四、网上休闲娱乐丰富了我们的日常生活
传统的娱乐方式很多都是实体的玩具,或娱乐场所,互联网与电子商务对人们的娱乐、休闲方式也带来了改变。现在人们可以足不出户在网络上购买观看各个国家制作的新、旧电影和电视节目,可以购买欣赏你喜欢的音乐家、歌唱家演奏和演唱的新旧曲目,可以在网络上得到令人爱不释手、种类繁多的游戏,而且可以通过网络与地球任何一个地方的人同时在一个游戏中。