dnf中什么是地狱模式
什么是地狱模式?·在战斗地图选择画面进入激活的地狱模式,该地图内将会出现“地狱级”怪物;·打败“地狱级”怪物后,会有较高几率获得高等级的装备道具,另外还可能得到史诗装备!如何开启地狱模式?·天城、海港、悲鸣的地图都可以激活地狱之门模式;·只要完成各区域的地狱之门任务,该区域的地图选择画面就会出现地狱模式的按钮;·收集了一定数量各个地图BOSS掉落的[恶魔的招待券]的话,通过任务可以得到道具-[破魔石];·拿着[破魔石]便可以激活地狱之门模式、进入地图并激活地狱模式后将消耗一个[破魔石];·王者遗迹/比尔玛尔克帝国试验场这样的古代地下城没有地狱模式;·新手村和格林之森的相应地图也没有地狱之门模式。 ·
地狱模式
初次看到 DNF开启地狱模式,我的第一感觉是如同暗黑等ARPG在内的通过提高难度还原场景而加入的高阶玩家用以练级,刷装备的模式。然而从体验服开放后流出的消息来看,似乎并不像我想的这么简单。
首先来大致看看地狱模式的各项惩罚措施:当局色死亡时,选择角色界面上"再次挑战"被激活,死亡的角色点击后重新开始游戏会重置部分数据。首先角色等级会变为1,金币持有量也将初始化为0,而任务栏中的物品也会全部初始化,但其余物品保持不变。
虽然金币初始化和任务栏物品初始化尚且还在可以接受的范畴,然而相信单单角色等级变为1已经可以将地狱二字概括的淋漓尽致,所有玩家应该都可以感受到虽然当前版本升级迅速,但一个满级号养成依旧不是一朝一夕的事情,而之后提到的地狱模式下升级所需经验加倍,PL加倍将直接导致玩家事倍功半的练级速度,于是可想而知一旦角色死亡就意味着我们直接损失了普通模式下两倍的游戏时间和精力,于是综合而言地狱模式下OVER的角色损失不是一般玩家可以承受的。
其次,角色的称号薄,任务手册,决斗战绩,副职业,熟练度等均会初始化。而角色的辅助装备栏和魔法石栏也将会初始化,所携带的辅助装备和魔法石将回到物品栏或以邮件形式发送给玩家。
装备保留算是对于地狱模式下OVER的玩家而言唯一的心理安慰,毕竟辛苦刷装,强化,附魔的痛苦每个人都能理解,各种只因主武器强化失败而退出dnf的例子也不在少数,因而该条设定必定也是游戏商做足功课的结果。至于称号薄,任务手册,决斗战绩,副职业熟练度,相信基本不会有多少玩家去触碰吧,本来就回报平庸的游戏设定在地狱模式下更显鸡肋,更何况这种副产品随时都可能随着角色死亡而灰飞烟灭,所以下定决心入地狱坑的玩家还是减少 接触比较明智。
最后,不得不提到地狱模式下除死亡惩罚的限制措施。
无法使用复活币,神圣祝福药剂,不死,生命源泉等技能无效
无练习模式。进入的副本等级默认为最高级。
无法使用援交系统,人偶。无法组队。
无迷你地图,领主位置要靠猜测。
圣职者无法在地狱模式下施放生命源泉技能
男法师无法在地狱模式下施放不死之身技能
无法使用升级券,经验与疲劳度是普通角色的二倍。